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-+本人通关RPG游戏一览(随时更新)
1115 days ago
最终幻想系列: 最终幻想I,II,IV,V,VI,VII,VIII,IX,X,X-2,XII 女神侧身像系列: 女神侧身像I,II 真女神转生系列: DDSAT,DDSAT2,真女神转生3狂热版,女神异闻录3 传说系列: 永恒传说,宿命传说2,重生传说,宿命传说remake 影之心系列: 影之心II,影之心II导演剪辑版,影之心外传新世界 王国之心系列: 王国之心II 异度传说系列: 异度传说II 格兰蒂亚系列: 格兰蒂亚II,III 荒野兵器系列: 荒野兵器IV 单作: 凡人物语 伊苏系列: 伊苏VI 超时空系列: 超时空之轮 黄金太阳系列: 黄金太阳I,II
-+我的网络日志照片
1117 days ago
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-+吐血之战----dds1人修罗之战详细评论
1117 days ago
大象,赵云,妖精,人修罗,地母的晚餐, ドルミナー,这些构成人修罗之战的根本要素,实在太让人痛苦了,以至于我实在没有再去那个阴暗的地方再见人修罗一面的勇气,哪怕这次是我死......... 下面详细分解下人修罗之战全过程: 首先要说的是等级和属性能力的问题,等级方面,serph是82级,飞机和gale是80级,serph魔和体全是99,另外两人魔和体在70左右,基本够用 然后就是技能配置: 第一人(飞机男)                第二人 (gale)            第三人(serph) 物理ストロンガ                   物理ストロンガ                 物理ストロンガ 呪殺ストロンガ                   呪殺ストロンガ               呪殺ストロンガ アボイドスリーパ                 アボイドスリーパ             アボイドスリーパ 会心キャンセラ                   会心キャンセラ               会心キャンセラ HP30%上升                  HP30%上升             HP30%上升 メシアライザー                     メシアライザー                 メシアライザー スクカジャ                         ロストワード                   ロストワード デクンダ                         ランダマイザ                   ランダマイザ 技能中文解释: アボイドスリーパ :睡眠状态下全攻击回避,包括人修罗超超超超超超超超超超超超超强力必杀地母的晚餐........,不用说了,关键中的关键 メシアライザー :全HP+全异常状态回复,关键中的关键 スクカジャ :我方全体速度上升,可以降低人修罗会心一击几率,战斗后期是用来消耗大象的回合数 デクンダ :我方不利状态打消,妖精出场前使用,打消赵云挑拨带来的防御下降,要不让人修罗的物理这么打,不是个事 ロストワード ...
-+粉雪
1126 days ago
粉雪舞う季节はいつもすれ违い  一直和满天飞雪的季节擦肩而过。   人混みに纷れても同じ空见てるのに  即使飘过人群也是在同样的一偏天空下。     风に吹かれて 似たように冻えるのに  风吹过的话也会有类似于冰冷的感觉   仆は君の全てなど知ってはいないだろう  我或许不太了解你的一切   それでも一亿人から君を见つけたよ  尽管这样 在一亿个人中我寻觅到了你!    根拠はないけど本気で思ってるんだ  没有任何的根据 我也这么认真的想过   些细な言い合いもなくて同じ时间を生きてなどいけない  细言不能一起诉说,也不能生存在同样的空间。   素直になれないなら 喜びも悲しみも虚しいだけ  如果不能变的纯真的话,喜悦和悲伤也只是徒然的   粉雪 ねえ 心まで白く染められたなら  粉雪要是可以把心染成白色的话   二人の孤独を分け合う事が出来たのかい  两个人的孤单是否也可以相遇化解呢?   仆は君の心に耳を押し当てて  我把耳朵贴在你胸口   その声のする方へすっと深くまで  往心跳声的深处听着   下りてゆきたい そこでもう一度会おう  离别后又想重逢,在那再见一次面吧~   分かりあいたいなんて もう 上辺をなでていたのは仆の方  想互相了解什么的 已在上面抚摩过的是我    君のかじかんだ手も 握りしめることだけで繋がってたのに  只能紧握着你冻僵的手连续着   粉雪 ねえ 永远を前にあまりに脆く  粉雪永远向前 是那么脆弱   ざらつくアスファルトの上シミになってゆくよ  变成粗糙的柏油路上的蛀虫死去!   粉雪 ねえ 时に頼りなく心は揺れる  粉雪不用依仗时间 心动摇着   それでも仆は君のこと守り続けたい  尽管这样我还是想继续守护着你(永远)   粉雪 ねえ 心まで白く染められたなら  粉雪要是可以把心的深处染成白色的话    二人の孤独を包んで空にかえすから  因为包裹着两人的孤单就可以回到了天空   konayuki  ko na yu ki ma u ki se tsu wa  i tsu mo su re chi ga i  hi to ko mi ni fu ma te mo  ...
-+dds1终于通关了
1142 days ago
好久没更新space了,今天抽出点时间,更新下 本人的RPG游戏历史,FF系列通关次数自己都数不清了,vp的两作也是非常精通,传说系列也没少玩,一些其他二线RPG也都有尝试,只有真女神转生这个曾经能和FF,DQ同时处在日本一流RPG档次的游戏系列,一直没有涉猎,所以某人提起这个系列,我也只能做无语状.........   但是,今天,历经千辛万苦,S/L了自己都数不清的次数,我终于干掉了真女神转生系列的分支作品数码恶魔传说1的最终boss阴阳神(众人曰:“不会用标点么?抽你!”内心独白:(其实很简单了,人修罗也不是很强么)众人曰:“你心里的动静不小啊,找拍么?” 话说回来(转移话题依然是如此的生硬),本作的确是很强的RPG大作,足以列位神作,个人觉得综合水准赶超Final FantasyX,远超FFXII这个让我伤心的FF游戏,由于本人也只有30小时的游戏时间,对于系统的挖掘比较肤浅,隐藏boss由于本人心地过于善良,一直不忍心杀害它们(众人曰:“其实是打不过吧!!!”)而且由于盘的问题,过场剧情很卡,所以只能跳过(大哭ing),但是本作依然吸引我把游戏进行下去,直到通关,并且于昨天买来了正版,为二周目游戏和永久的收藏打下了坚实的基础(众人鼓掌ing)   话说回来(就不能换个词儿么),好吧,说点正事,简单分析下这个游戏的系统,前面也说了,我也只有30小时的游戏时间,好多曼斗罗没有获得,导致不少技能都没有学会,但是本作的系统深度还是非常明显,在我看来,本作的定位并非FF系列那么初心向,而是本身起点就很高,即使是杂兵,如果属性攻击被敌人block,然后敌人又针对我方的弱点做出攻击,那么依然会死的很惨,本人就曾经在最终迷宫里经历过惨痛教训,敌人的AI设定的确很高明,面对一些boss战,更要求我方针对敌人的弱点攻击并且block对方的攻击,来赢得更多行动的机会,这样才能保证胜利   关于本作的核心系统,非曼斗罗莫属了,等级可以不高,但是曼斗罗必须要有,足可见这个系统对于游戏的重要作用,也的确如此,我方的所有技能都必须依靠曼斗罗来学习,而如果要学习的快速,就要提到一个技能“吃人”,如果在战斗中把敌人的HP削减到一定程度后,就可以把敌人吃掉,这样曼斗罗学习的速度会比正常杀死敌人快很多,也比较爽快^^   ...
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