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998 days ago
詹膑推荐 黄锫坚的媒体网站的二次革命 ,其中我印象最深的是 《连线》杂志的总编克里斯・安德森(Longtail的始作蛹者)总结的一句话:" 当时:媒体是演讲:我们创造内容,你来读。现在:媒体是一场对话"。 " 对话"和"演讲"的对比,很通俗、又很精练地概括了新媒介和旧媒介主流的交流形式的对比。 我翻译在"新媒介是什么?"后曾试图定义新媒介为"新媒体就是能对大众同时提供个性化的内容的媒体,是传播者和接受者融会成对等的交流者、而无数的交流者相互间可以同时进行个性化交流的媒体。" 这里个性化交流就是对话,向大众提供个性化内容也必须依靠对话实现。 新媒介除了对话媒介占主流外,还有其他的媒介形态。在此,我尝试从交流中参与的人数的角度,细分一下新媒介的形态: 1对1的 对话媒介 (即所谓对等的交流) 这类对话媒介的具体定义及分析可以参看我说翻译的 "新媒介是什么?" 中 Vin Crosbie 的论述。具体的事例有IM通讯、短信、等等。 1对N的 广播媒介 也就是所谓的演讲模式,除了传统的广播式媒介,新的媒介降低了广播的门槛、增加了广播媒介的种类。比如Blog可以让个人向大众在网络上进行文字式的广播,当然也得有人看才行。 技术的发展,使得1对N的广播媒介有可能变成N个1对1的个性化对话,比如个人主页就是用户与网站的个性化对话媒介。 N对1的 场式媒介 场式媒介是多个交流者共同作用于单个个体交流者的媒介。之所以叫"场式媒介",是因为它 非常像物理学中的场, 由个体集体形成,反过来又对个体产生影响和约束。 例如点击排行榜,是由多个 点击者的点击结果共同形成,由于人类的从众心理,点击排行榜对个体具有很强的引导作用。其他的例子还有"看了本篇blog的还看了其他哪些blog"等等。 N对N的 蛛网式媒介 ...
1002 days ago
"Yahoo ! 说: Google 产品完全没有可用性",正好最近针对获取电视节目信息,我优化了我的注意力使用,我分别试用了 Google 和 Yahoo 的个人主页:google.com/ig和 My Yahoo! 。我的结论是 Google 的 IG 的确简陋但适用于我,满足目前我希望花尽量少的注意力、留意一下电视节目的需求,以免错过可能的精彩节目,同时实现与朋友间的分享。而 My Yahoo! 可用性的确要强,显然是经过精心的 UI/UE 设计,但是没有我想要的关键功能。所以我现在用 Google 的 IG ,同时将会关注 My Yahoo! 的未来升级,如果哪天 My Yahoo! 有我想要的功能后,我会转用 My Yahoo! 。 由于不喜欢被电视的时间围墙所束缚 ( Michael H. Goldhaber 也有类似感觉 ) ,所以已经很少有计划地观看电视了。只是在没事、想打发时间时,才打开电视;或者是看看春晚,这种已经成为家庭仪式乃至于全国仪式的电视节目;偶尔也会发现几个好节目 ( 主要是太太发现的 ) ,比如东方卫视的《舞林大会》。《舞林大会》的确是一档好节目,除了某些明星优雅的舞姿或蛮酷造型 ( 比如邵兵 ) 外,明星们为了博取更多注意力,尽职敬业地学习练习舞蹈,全身心投入残酷的竞赛,晋级或被套淘汰时的眼泪 …... 所以互联网已经成为我的第一媒体,而电视更多变成一种"环境音乐式"的东西,已经不是我注意力关注的中心。用心理学术语说,电视已经成为我不随意注意的对象了。 此外像众多的真正的 Blogger 一样,我已经习惯订阅各类 RSS , RSS 阅读已经成为我得到信息的主要手段。因为订阅的 RSS 多是我关注的,是我愿意随意注意的信息。比如 RSS 阅读新闻时,不会像浏览门户网站时、受到大量无关信息的轰炸,当然更少了广告的骚扰。 我是这样使用 Google 个人主页 (IG) 订阅电视节目 RSS 的: 订阅 e 准排行榜 RSS( 通用的和分类的,比如某些专题类节目将是我愿意 ...1007 days ago
美国"注意力经济之父" Michael H. Goldhaber (1997年 发表 《注意力购买者》 -- Attention Shopper! ) 最近在其Blog中又有一系列关于注意力的论述。其中有几句话很精辟地概括了所谓注意力经济的本质: 为了获得注意力,必须表达或者做些事情,比如表演。 越得到注意力,越有影响力。 以前或现在越得到过注意力,将来越容易得到注意力。(注意力财富保存在注意力付出者的头脑中) 像互联网这样的新的注意力技术使得注意力的获取更加直接。 沿着前篇"注意力的信息工程定义"的思路,我不禁想到 人机系统甚至机器也能获得注意力及其影响力 : 比如游戏中的虚拟人物,像游戏古墓丽影中的女主角劳拉很有一批Fans。(现在颇有一些电视栏目采用了虚拟主持人,小小的Flash功夫小子也曾红遍网络等,我不把他们算做人机系统,而作为人的作品。因为它们更像是动画,缺乏人工智能。) 在人们脑海中,形成了关于虚拟人物的"注意力财富"。 虚拟人物收获注意力的优势在于:创造者可以赋予它(他/她)们出尘的容貌、魔鬼般身材,而且它(他/她)们能做出人类无法完成的动作。 虚拟人物如要用新的表现来获得更多注意力,要依靠背后的机构,要依靠幕后的操纵者、或者是脚本编写者编写新的脚本或程序。 这算不算新的注意力技术呢?呵呵,虚拟人物也加入了本来已经异常激烈的注意力争夺! 同时年轻的网络世代沉浸在网络游戏中,扮演角色;或是在QQ秀中,用各种虚拟道具装扮自己的虚拟人物形象;最近红极一时的第二人生(Second Life)更是吸引了众人和众多机构的注意力,大家纷纷登陆虚拟世界、开始演绎《黑客帝国》式的另类人生。 呵呵,人非人!非人的生活,非人的人生! ...
1009 days ago
看到一位老外说了一句废话,很有意思的一句废话:是个人就知道啥是注意力。 尽管我是个人,但是"注意力是什么?",还真让我四处学习、苦思冥想了一阵。名正才能言顺! 这些天又从Blog上看到一堆对注意力的定义、解释、特征等等,一个共同特点是大家说得都是人的注意力。已经有很多心理学的定义了,汪丁丁、姜奇平等从经济学和决策理论角度也对注意力进行过分析。 我是麦粉--麦克卢汉的粉丝,老麦最经典的一句话是: 媒介是人的延伸 。任何一种媒介、任何一种技术都将对人延伸。 在如今大量使用技术的情况下,人已非人,狗也非狗 ,已经被延伸的一塌糊涂了。这时还孤立地谈人的注意力,似乎有点抱残守缺、不识时务。最最要命的是--缺乏操作性,不能够指导我们程序员编程。因为最难了解的就是人!而且还得把当前简陋的了解用计算机语言表达出来。这样我们才能从互联网上、从计算机上"采集"注意力。 要具备可操作性,注意力的定义必须从计算机相关学科入手(信息工程学是最恰当的候选),其次注意力主体不能局限在人,而应是人机系统--人+计算机。其实目前一些注意力的测量就是在测量人机系统、而不是测量人本身。比如点击流(click stream)就是人使用鼠标的点击流,而且真人点击和机器点击往往很难区分(网络广告的点击欺诈就是利用了这点)。 在此我给出一个初步定义,请大家一起商榷: 人机系统的注意力是对人机系统的综合计算能力及其资源(比如存储)的调度能力 。 (郑治@传媒边缘)一方面是人运用自己的注意力指挥计算机、指挥计算能力的应用,另一方面计算机将加强/但也可能限制人的脑力、包括人的注意力。这两方面合在一起,才是互联网上我们"看"到的注意力。 延伸阅读: 注意力工程 雪泥鸿爪计东西 新媒体是注意力稀缺经济 Technorati : attention, definition, 信息工程, 定义, 注意力 Del.icio.us : attention, definition, 信息工程, 定义, 注意力
1010 days ago
一些思维碎片,关于注意力、用户的。 内容为王 雷霆雨露皆是君恩。当内容稀缺、渠道垄断时,媒体绝对是"无冕之王",雷霆雨露皆是君恩。 "那边一个个都跟狼似的,个个憋得脸都绿了,只要是个母的就上"。中国留学生形容在国外女中国留学生如何稀缺。 注意力稀缺 网站:满楼红袖招。(正是当前网站为了吸引注意力而情色流行的绝佳写照。) 网站:终日望君君不至。用户啊!你怎么老不来?! 用户:并不是每个人都是嫖客。 用户为中心 用户:过尽千帆都不是。你给我的都不是我要的。 用户:众里寻她千百度。适合我的内容在哪里?适合我的网站在哪里? 用户:换我心,为你心,始知相忆深。你只有想我所想,以用户为中心,我才可能爱上你。 Technorati : attention, thoughts, 注意力, 用户 Del.icio.us : attention, thoughts, 注意力, 用户



