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17 hours ago
需要眼鏡的立體顯示技術,最大的特色,就是需要帶上特殊的眼鏡了~由於效果、技術、成本等等因素,目前應該還是算較為普及的立體呈現方法。而眼鏡基本上又可以再分為幾類,這邊主要提三大類: 主動式眼鏡 (active glasses)、 被動式眼鏡 (passive glasses)、其他類型眼鏡。 而這一篇首先介紹的,就是主動式眼鏡;而這一類的眼鏡主要就是所謂的 快門鏡 (shutter glasses)。 技術原理 這種技術的基本原理就是,在螢幕上會以兩倍的頻率交互地顯示左眼和右眼的影像,而眼鏡則會去動態地屏蔽使用者的左眼和右眼,在螢幕顯示左眼影像時遮住右眼、在螢幕顯示右眼影像時遮住左眼,以此達到讓兩眼看到各自不同的影像。 上圖就是簡單的示意圖,左邊的的圖就是代表螢幕在顯示左眼畫面時,眼鏡的右眼會變黑將右眼遮蔽、僅有左眼能看到左眼的畫面;而右圖則是代表螢幕顯示右眼畫面,此時眼鏡的左眼會變黑將左眼遮蔽,僅有右眼能看到右眼的畫面。 雖然在這種狀況下,沒有兩隻眼睛是同時看到影像的,但是由於人眼的視覺暫留等機制的效果,還是能感覺到兩眼都有看到各自不同的影像,進而產生立體感的! 目前這樣的技術,在眼鏡上大多是搭配液晶(liquid crystal)控制透光度來做遮蔽,所以一般又稱 LC shutter glasses。而整套系統 所需要的硬體 ,除了 主動眼鏡本身 外,還需要一台可以擁有 兩倍以上更新率的顯示裝置 (投影機或一般螢幕皆可);一般來說,傳統螢幕要有 60hz 才能維持良好的動態效果,而立體螢幕則需要 120hz 以上,才能讓兩眼各自都還有 60hz 的水準。另外,立體眼鏡也還要有辦法可以和螢幕的畫面同步,讓眼鏡的遮蔽和螢幕的左右眼一致;如果是無線式的話,就是要有專屬的同步訊號發射器。 實際上這項技術實際上已經被使用好一段時間了~大部分好一點的陰極射線管(cathode ray tube, CRT)螢幕都可以拿來搭配這種技術的眼鏡使用。不過早期的液晶螢幕(LCD)由於更新率不足,沒有辦法提供 120hz 的更新率,所以不適合用來搭配快門式的立體系統;一直到最近才因為在相關技術上的突破,使得新一代的 LCD 可以提供 120hz、甚至 240hz ...10 hours ago
恩…距離上次有段時間了,不過 Heresy 的文章又被放到 MSN 首頁囉~ 不過,這次有點心虛啦…因為這次被連結的《開會的意義》一文,實際上只是轉貼文而已,不是 Heresy 自己寫的。不過,既然被放上去了,還是做個紀錄吧~附帶一提,這次的標題被改成《天天開會,意義何在?》 話說,Heresy 現在都是看自己的統計狀況來知道這些被引用的;不過,像「精選部落格」這種都只有放一天的,如果一天沒注意,可能就忽略了。所以好像也不知道有沒有被 Heresy 忽略掉的?
1 days ago
《Follow Me》這首歌,是動畫《異世界の聖機師物語》的片頭曲。動畫內容嗎…可以視為《天地無用》的征木家的成員(征木劍士)被強制送出去遠征異世界、到處開後宮的故事吧…(茶) 基本上,還是主角憑著超級超越常人的能力,建立後宮(?)傾向的劇情,不過戰鬥方面,則是以「聖機人」這種機器人戰鬥為主了~不過似乎由於是 OVA 的關係,這部動畫好像相對冷門啊… 片頭曲的《Follow Me》也算是首相當好聽的歌了~ Follow Me feat.Sound Around 作詞 加賀美セイラ 作曲 石塚英一朗 編曲 守屋友晴 歌 加賀美セイラ カテゴリ Remember you came in unknown Taking the phone, alone from the outer zone Only I saw weakness all long Oh baby you were small and slow Feeling the blow of wind from the entrance hall Not goin' with the flow, did you know? Seeing you, I realized Nothingness you had, captivated me So follow me, I can take you all around Hey follow me now, you can follow beside now I'll keep you safe from a far so believe me Hey follow me now, follow beside me, you know? I wanna be your shelter forever When you're around, something you have makes me strong So come follow me now, I can be your shelter forever 拾ってきた somewhere 誰かの落とした物 忘れられた場所 くすぐられたよ my 僅かな母性本能 so 噓なはずないんだ ゆずれない 願いがひとつ ...
2 days ago
滿早之前,就有看到有人在說萬代要出新的 Perfect Grade 的鋼彈模型了!而這次要推出的,則是 Gundam OO 裡的主角機,Gundam OO 加上輔助/合體戰鬥機 O Raiser(官方網站)~看了一下他的展示影片,看到那超炫的 GN Drive、以及他的武器系統,也終於讓 Heresy 在繼 PG Gundam Strike + AILE 後,又有想買的衝動了… 不過,當初看到都還是在預購階段,Heresy 實在沒什麼衝動會去預購東西,再加上家裡其實沒啥地方放,所以也就無限期擱置。而前幾天,才忽然發現在 Mobile01 上,有一串《PG 00 店家評測圖》的文章,裡面有日本店家的組裝細部照片以及部分的說明;而且,有人翻譯成中文了!於是 Heresy 很 稍微認真地看了一下。結果不看還好,看到那超多了零件、超細的結構,又讓 Heresy 有衝動了… 雖然這款模型在討論區的評價似乎是毀譽參半,但是感覺起來應該還是有相當的人氣的;而沒有預購的 Heresy,本來也不預期買的到現貨(根據之前 PG Strike 的經驗,新竹不好買啊…)。不過,禮拜五下午(因其他原因請假 XD)想抱著「運氣好的話搞不好店家有現貨,可以外盒可以看看心酸的」的心態,到新竹幾家比較大的模型店去晃晃了。 第一家店(城隍廟附近)果不期然,告訴 Heresy 沒貨,Heresy 本來還在想著果然如此啊…但是沒想到到了第二家店(大潤發附近),老闆居然說今天等一下剛好會進貨,而且有貨可以賣!由於 Heresy 出門就有「有貨就買下來當自己生日禮物」的想法,所以…恩…既然這樣,就決定稍微等一下,等貨到了。 不過,這一下又過了好久,Heresy 還在店裡看了好一陣子的漫畫,才看見貨運業者把一大箱、一大箱的模型搬進店內。說實話,Heresy 剛看到那大箱子真的有點傻眼…Heresy 是知道這次的 PG 盒子是很大,但是怎樣也沒想到,這樣一個大箱子裡面,一箱居然只有四盒!他的大小已經有點超出 Heresy 的預想了… 雖然在等的過程中,不斷地天人交戰;但是,貨也到了,都等了這麼久,好像也不好就這樣空手而回;再加上手上剛好又有充分的現金銀彈(話說,所以會買都是公司出納的錯 XD)…所以,最後就用 ...6 days ago
前言 恩…終於下定決心來寫這一系列了。 最近在整個環境中,立體螢幕的技術,似乎是漸漸地成熟、普極了;而相關性的產品,也越來越多,價位也越來越低廉了~不少廠商,也都致力於將立體顯示推到一般的消費性市場,像是 nVidia 已經上市的 3D Vision(官方網站)、Sony 預計在 Play Station 3 上加入的立體功能(日文新聞稿)、Blu-ray Disc 正在規畫的立體規格(參考)…等等。 像這樣的軟硬體越來越多、搭配硬體的售價降低與技術提高,相信消費性立體顯示技術的普及應該是可以期待的。 3D 和 Stereoscopy 在開始介紹前,先稍為釐清一下名詞的問題。目前對於這方面的名詞,一般比較常見的有兩個,一個是「3D」,也就是三維、或是三度空間;另一個則是「stereoscopy」,也就是立體視覺。 實際上,一般來說講 3D 的話,所指的應該會是電腦圖學(3D Computer Graphics),也就是透過電腦,將 3D 模型這類的東西,繪製出來的技術(參考維基百科);最普遍的例子,就是現在的 3D 遊戲了~所以其實單講 3D Display 要來描述立體螢幕,其實算是不夠充分的;要講 stereoscopy 才是真正直指「立體」這項關鍵。不過目前大部分的廠商,都還是以 3D Display 來講立體顯示就是了… 立體視覺 在介紹立體成像技術前,Heresy 在這一篇先稍微來談一下,什麼是立體視覺。首先,人類為什麼能透過視覺看出深度、並感覺到立體感呢?最主要的一點就是,人眼的視覺是可以感覺出深度的,也就是「 深度知覺(depth perception) 」;而有了深度的資訊後,才能判斷出立體空間中的相對位置。 怎麼做到的呢?一般最簡略的講法,就是「 因為人有兩個眼睛 」。由於兩個眼睛的位置不一樣(一般人兩眼間距約 5 到 7 公分),所以看到的東西會有兩眼視差(binocular parallax),而人腦會再將這兩個影像做融合(convergence),而產生出立體的感覺;而這就是所謂的「 binocular cues 」。 ...


