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-+4月的新教程Alias Learning Maya | Render Layers
1333 days ago
Learning Maya Render Layers 探讨了 Maya 7中新的Render Layers(渲染层)功能,学习有用的流程窍门和技巧以及如何在自己的项目中使用,学会在场景中分别渲染不同部分以调控最终的图像,通过增加细节,快速更换元件和有效的使用“渲染图 层”来处理你的CG场景。在学习渲染复杂场景时你将获得最大程度的理解,此DVD主要聚焦于探讨 Render Layers (渲染层)功能!正如我们看到的,Learning Maya Render Layers是快速、易用和高效的。它能创建真实的环境渲染层,让你的3D作品富真实感。Render Layers则解决了这个问题。本视频教程由Autodesk Alias官方发行,极具在渲染层方面的权威性!如果你学习Maya的相关技术,这张视频教程正是你需要的.画面高清晰 通过本视频教程学习,你将掌握: Render Layer UI 用户UI界面渲染 Overrides (per layer/per object) 重载 Presets Blend modes 混合模式 输出成 Adobe Photoshop PSD格式 Batch rendering 批量渲染 关于作者Presenter Biography Jeremy Keays 毕业于Bell Centre for Creative Communications(一所百年大学)里面的Computer Animation专业。他对电脑绘图的热爱来自他小时侯对PC机的热爱,如ColecoVision和TI-99/4A的电脑便是他小时侯的“玩具”了。Jeremy在各式各样的广播和音乐视频类的3D设计节目中达到了一个自由作家的身份。同时,在Alias工作的过去四年里,他还担任着产品技术支持顾问和MAYA的资深讲师。     系统要求:Windows Web Browser (Microsoft Internet Explorer 6sp1, 5.5sp2 or 5.01sp2, Netscape 7.1 or later, Mozilla Firefox 1.0 or later) Apple QuickTime Player 6.0 or later(QuickTime最新版进行播放) 1024 x ...
-+★留言板★
1360 days ago
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-+《ZBrush and Maya Integration》DIGITAL TUTORS W3D 教程
1360 days ago
"ZBrush and Maya Integration"让你在使用zbursh和maya特效时,提供 了 大量节省时间的技巧和技术,适合于新老用户,是个自适应式的教程。 Easily integrate ZBrush and Maya into your creative workflow! "ZBrush and Maya Integration" provides over 5 hours of time-saving tips and techniques to increase your productivity while using the power of ZBrush and Maya for extraordinary results. Ideal for both new and experienced users, "ZBrush and Maya Integration", is a self-paced guide to effectively utilizing ZBrush into their 3D pipeline. ZBrush and Maya Integration" engages you with over 5 hours of project-driven training and through the entire process of modeling, sculpting, UV layout, and rendering using the complimentary workflow between Zbrush and Maya workflow. Each lesson is developed to increase productivity with time-saving tips and fun, hands-on projects. Popular topics covered in "ZBrush and Maya Integration" include: an application overview, polygon modeling, projection master, morph ...
-+Alias Learning Maya 7 | Full Body IK (骨骼动画教程)
1360 days ago
官方最新教程,这个特殊动画视频教程帮助用户掌握 Full Body IK技法 。--画面高清晰!Maya 7,FULL BODY IK是新功能中比较牛拽的一个!FULL BODY IK功能的整合使其对角色的控制如同paintable Blend Shapes和Wire deformers那样更加的简单和精确! Learning Maya 7 Full Body IK 该教程是用Maya 7教你快速的创建自然的姿势和动画。了解身体翻转运动学和提供的弹性。从四足到两足的Repurpose rig和每个肢体单一IK处理的弹性。身体运动时肢体的运动和旋转动画。提升你的动画水平。 主要内容: ◎准备用于Full Body IK的骨骼和人物 ◎发现接缝类型 ◎对人物接缝重命名和标签 ◎为人物创建Full Body IK系统 ◎FBIK系统的人物的姿势和动画 ◎用Unpin和Pin方法制作人物动画 ◎为手和足创建Floor Contact
-+Digital-Tutors RenderMan for Maya (渲染器教程)
1360 days ago
Digital-Tutors RenderMan Training Introduction to RenderMan for Maya 官方2006年最新教程。解压后近400M!共28个课题。$45.99 3D下一代三维渲染引擎!而现在所有Maya 用户都可以通过 Pixar 研发的奥斯卡获奖软件 RenderMan 的技术来增强他们的作品表现力,渲染领域的标准又一次被刷新。 玛雅自身渲染器弊端太多,慢而且渲染粗糙且没有细节,MENTRYRAY虽说好,但太耗费时间, renderman for maya ,用相当于mentryray十分之一的时间就渲出了与之媲美的效果,甚至比mentryray还细腻!这一革命将是玛雅未来的发展的一个趋势!本教程是学习RenderMan非常好的资料,如果你想进入RenderMan带给你的激动效果,不过泡杯茶发些时间好好学习学习。
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