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-+猎人的100条军规(魔兽世界)
211 days ago
来源:小哈米论坛 作者: 123754492   1、出竞技场前记得开雷达。 2、第一时间报告对方有几个非人型单位——不是隐身单位,因为有可能他们有一个变着狼的SM。 3、不管你主修哪门天赋,请点下瞄准,效果比他的伤害更重要。 4、身上叮当做响的锁甲很脆,除了不在乎护甲的职业就是我们猎人脆。 5、有条件的准备好两把附魔了30智力的双持,那样你可以多用1000蓝。 6、兽王的18秒不是攻击技能,而是最好的保命技能。即使你是兽王,也不要开场就放宠物去咬。 7、如果是兽王,就必须强化复活宠物。 8、沉默射击不一定是要打治疗用。 9、抽蓝的顺序:法师>牧师>猎人=骑士>德鲁伊/萨满/术士 10、请不要在没挂上蝎毒时就浪费掉你的抽蓝CD,除非你确信离真正的战斗开始还有15秒时间。 11、请给对方潜行者上毒蝎钉刺。 12、宠物不要打战士,怒气高了的战士很可怕。 13、法师最怕猎人。 14、宠物跟着骑士比跟着牧师强。 15、照明和箭雨可以达到同样的效果,为了节省你的蓝,请用2级箭雨。 16、奥射是最远且最有效的趋散技能。 17、战士无法冲锋一般都是对手猎人造成的。 18、你可以在10秒内独自逼法师用出冰箱。 19、对手的战士很喜欢砍你,他们的贼已经在你身后。 20、假死骗不了人,但是假死可以让对手正在读条的攻击技能中断。 21、别指望震荡强化效果的那3秒里做什么。 22、猎人的标记有时可以起到声东击西的效果。 23、请仔细阅读6级奥射1级标记1级毒刺1级多重的技能说明并将其很好的运用在战斗中。 24、你很可能第一个被杀。 25、遇见2皮3布配置的对手,如果你在开场5秒后没被变羊没被吹风没被恐惧的话!请速开威慑,并放下防御性陷阱,战术性后撤,并自求多福。参考第20,25条。 26、如果你的队伍是全物理DPS,那么你的职责更多的在于防守。 27、任何一个地方都不要静止5秒以上,除非对手根本没发现你的存在。 28、集火开始时,请速读瞄准,这样你可以给战士多30怒气斩杀。 29、“2345”队的秒杀信号是战士的拦截。 ...
-+CCD防抖,电子防抖,光学防抖的区别
320 days ago
摘自http://tech.163.com/digi/06/0721/09/2MHVM69Q001618EQ.html   光学防抖 光学防抖技术是在镜头内的陀螺仪侦测到微小的移动,并且会将信号传至微处理器立即计算需要补偿的位移量,然后通过补偿镜片组,根据镜头的抖动方向及位移量加以补偿,从而有效的克服因相机的振动产生的影像模糊。目前包括尼康、佳能、索尼在内的很多厂商都在使用此技术。 电子防抖 电子防抖的概念比较复杂,其中主要包括两种,第一种是以卡西欧的AntiShakeDSP技术为代表的,其原理是针对CCD上约2/3 的面积进行图象分析,然后根据抖动,利用边缘的图象来进行补偿,很多摄象机目前也都采用这种技术。不过,这种方法,首先是降低了CCD 的利用率,其次,对静态图象的帮助不大。另外一种,则是通过提升感光度,进而提升快门速度来避免抖动。这种方法变化了快门的速度,不仅能改善相机方面的抖动,也能对移动的物体进行更好的捕捉。但由于目前的技术条件,提升了感光度,画面质量必然有所下降。采用电子防抖的厂商主要有:卡西欧DSP、三星ASR、富士自然影像技术、奥林巴斯Bright Capture。 感光器(CCD)防抖 对于CCD防抖技术有人也称之为电子防抖,其代表性厂商是柯尼卡美能达公司。柯美虽然已经退出了数码相机市场,但其独特的CCD防抖(AS防抖)技术仍然为人们所津津乐道。它是一项数码时代才有的技术,与其他防抖技术的本质区别在于,并不需要在镜头中内置浮动镜片,而是将CCD放置在一个可以平移的支架上,通过感应器检测机身的震动,并对CCD进行相应的移动,以达到防抖的目的。与普通的光学防抖技术相比,这种设计避免了球差现象,同时也解决了镜头体积控制的问题。CCD防抖最大的意义,即在单反相机中使用时,不管选用什么样的镜头,都具备防抖的能力(由于不久前索尼跟柯美宣布合作,于是索尼最新推出的单反相机α100也自然配备了柯美的CCD防抖技术),所以这种技术也被称为机身防抖。 另外,理光及宾得目前也拥有了类似的技术,在理光备受好评的R4及宾得刚刚上市的A10中均使用的是这种防抖功能。
-+上党门
382 days ago
上党 ,取“以天为党”之意。现存的上党门和两侧的钟鼓楼则为明代知州马暾所修。明弘治九年,潞州知州马暾在其为任六年之后,在“政洽民孚,治有余力”的情况下,对原来的钟鼓楼进行了大规模的整修改建,“朴素浑坚,雄伟固壮”,这就是今天的钟鼓楼,这就是今天的上党门。   上党门位于山西省长治市城内西街,是古上党郡衙署大门,始建于隋开皇年间(581—600年),金代毁于兵火,现存上党门和左恻钟楼为明洪武年间重建,右侧鼓楼则为天顺年间增建。钟鼓二楼平行排列,一曰“风驰”,一曰“云动”,以示高耸如云之意。现已成为长治市的象征。游人登楼眺望,长治市貌尽收眼底。   上党门是长治的象征和标志。它位于长治市区中心府坡街北端的高岗上,是古代上党郡署的大门。“上党”是个地名,殷商时已有,在今山西省东南部地区,大致包括现在的长治市、晋城市、晋中地区的榆社、左权、和顺县和临汾地区的安泽县。关于“上党”的含义,《释名》中解释说:“党,所也。在于山上,其所最高,故曰上党”;方志中说:“居太行之颠,地形最高,与天为党也。”。也就是说,上党是指太行山上最高的地方。秦始皇统一中国后建立了上党郡。郡府设在今长治市。上党门始建于隋朝开皇年间(约公元581年至600年)。它的门楼海拔1500米,与太行山的山顶齐高,十分雄伟壮观。登上门楼远眺,上党古城景色历历在目,远山近水尽收眼底。庸朝景龙元年(公元707年),唐玄宋李隆基任潞州别驾时,居住在上党门内的潞州衙署。他在隋朝建筑的基础上,对上党门进行装饰,并在附近修建了梳妆楼、看花楼、德风亭等建筑。他做了皇帝后,又重返这里增修了飞龙宫、圣瑞阉、望云轩等。北宋靖康年间,金兵大举南下,攻陷隆德(今长治市),上党门毁于兵火之中。现在的上党门是明代重建的。上党门坐北朝南,居高临下,挺拔独立。门为重檐歇山式结构,大门左侧建有钟楼,右侧建有鼓楼,钟鼓楼一曰“风驰”,一曰“云动”。意思是说建筑在上党的上党门高耸天外。两楼台基高峙、平行排列,遥相映衬。楼高门低,高低错落,主从分别,充分反映了封建官府的威严,极富民族风格。上党门作为省级文物重点保护单位,近年来得到了多次维修和彩画。现在的上党门更加雄伟壮观,青春焕发。
-+网络贴图
382 days ago
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-+《冰封王座》微操
529 days ago
本文摘自网络,当时出于个人收藏目的,未保存作者名字,现在已无处可查,望原创见谅。 ------------------------- 菜鸟指导 突然发觉在OB很多厉害的玩家时都发觉他们没有很好的操作,很多魔兽的朋友也都这样抱怨自己输给了操作,乱战之中自己也不知道该如果操作。那么我就是写给你们的,任何种族的微操法则,我会尽量地用简明的语言,使大家看起来不会头疼:   ———————————正面进攻接触法则——————————   接触前使用掉所有技能(因为有朋友不明白我举例类似UD3英雄连杀的技能/HUM女巫手动迟缓技能·心灵之火/NE的利爪德鲁依嚎叫·返老还童/ORC嗜血·闪电盾·灵魂枷锁,注意以上技能在没有单位攻击的情况下是不会自动释放的)   接触中围杀接触前确立好的目标,逃走潜在危险而又丢完了技能无所事事的英雄   接触完成用alt键看血,小兵走位,打散自己的阵型,查看围杀目标英雄的技能拦有些什么   接触两军飙血以后重新确立主要进攻目标,并对其使用第2次技能,杀英雄还是赚小兵,看血,群补,无敌,回城/撤退/追击。永远不要让英雄的技能闲着。除非你觉得这只是试探进攻,或者干脆想在一个魔法cooldown时间结束前去打击另一个目标   两军结束解除,但这不是战斗的完结,控制技能,包括自动释放的技能去影响你要影响的目标,如果没有迟缓技能,而你又不幸被追杀或者想追杀别人,那么选择一个血多一点的快速地面单位在他的前面走Z字   如果以上你能每次作战时做到90%,恭喜你已经不是个菜鸟了,在微操的角度上你能算是一个真正狂热的fans,当然,微操并不能100%决定胜负……   如果你需要自己更强,那么在做到以上的时候,你还需要同时在4步中作到下面的     ——————————进攻意识法则—————————————   接触前在MF的或者行军的敌人背后果断攻击,不因为阵型的原因而放弃一次攻击机会   在接触中将可能堵住自己英雄后路的小兵立刻疏散,你有种感觉,你的某个单位面临着被围杀的危险,虽然还没有被围杀,你条件反射地控制它走出这个阴影——简单的说就是提前意识 ...
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