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429 days ago
我还是蛮喜欢看照片的,虽然自己不喜欢拍照,也不喜欢看自己照片——总觉得那个哥们好傻。 家里还有一个不喜欢拍照,也会觉得自己照片呆的人,但我却很喜欢看她的照片,从小到大。 有几张真是把我萌到了,文字介绍如下: 第一张,是一副天真烂漫的表情。眼睛眯成了两条缝,嘴也抿成了一条缝。 第二张,被毯子裹着,外面用绳子捆起来,十足一副行者模样。用少年漫画中酷主角的眼神看着镜头,于是我决定将其起名为“雪中行者” 第三张,是 _ _ ^ 这个样子 哈哈哈哈哈被萌到了
429 days ago
熵可以作为混乱程度的度量。也就是说,一个孤立系统越混乱,它的熵就越高。 熵增原理:系统经绝热过程由一状态达到另一状态熵值不减少,也就是说一个孤立系统的熵总是 趋向于高的。 推论:将系统的熵增加比将系统的熵减少要容易。 简单来说,就是把一杯绿豆和一杯黄豆混起来,要比把混合物分成一杯绿豆和一杯黄豆要简单; 把糖和水做成糖水要比把糖水分成糖和水要简单。 毛氏熵增原理:一间房间在没有外力的影响下,总是越来越乱的。 事实上现在我的房间乱到了一个非常奇妙的状态:有时候甚至几乎没有落脚的地方,但不脏;并且我能第一时间找到任何想找的东西。 根据另一个毛氏定理,越常用的东西,最近越会用它。所以对于文件,书类来说,如果一段时间不整理,那么它就会以常用与否的顺序被整理好。 事实上,这两条毛氏定理贯穿了我至今为止的人生。从小时候开始,我的书就以很混乱的方式排放。虽然爹亲曾经数次给我整理书柜,把他认为同类的书都放在一起,但是整理之后的唯一后果就是我找不到想要看的书了。我的习惯是把正在看的书随身带着,到哪里放哪里,看完了之后就随手丢一个地方。它就会被逐渐看完的书压到最下面,直到消失。 我的计算机桌面也是,常用的东西就放在桌面上,直到桌面满了之后才收拾一下不用的图标,或者干脆建一个文件夹“old desktop”,然后把所有图标一股脑儿扔进去,就又是一个新桌面 其实我就是想说,我仍然懒得收拾房间,但是我还是会收拾它的。
453 days ago
日本人很爱吃面条。但是面条和面条又有不同,他们吃的面条主要有三种:拉面(ラーメン),荞麦面(そば)和乌冬面(うどん)。 荞麦面是用荞麦做的,经常可以看见冷着吃的——而且很多时候的面条是堆在一个篦子上,然后给一小碗料,现蘸现吃——不多做介绍。 乌冬面是日本的特产,它的主要原料是小麦粉。通常,用低粘性的粉和中粘性的粉加入若干盐制作,食用时多采用酱油制作的汤底。 乌冬面吃起来的口感很软,所谓的“不筋道”,甚至可以用筷子夹断。同时,乌冬面的汤很淡,清澈见底——这对于口重的我来说有些难以接受。 当然,乌冬面有许多吃法,通常来说,是淡汤里放面,上面加一些东西——比如豆腐,比如鸡蛋,比如各种肉;其次,有一种客人自己现浇冷汁/热汁的乌冬也出现过;最后,直接用滚热咖哩浇上去的乌冬也有。我爱吃的是后两者。 乌冬面非常粗,日本规定只有1.7厘米直径(截面是正方形的面则是边长)才能叫乌东。同时,因为粘性差,没有嚼头,再加上非常滑,所以吃着吃着很容易整根儿滑进肚子里。或许有人喜欢这种触感,但我还是更喜欢拉面。 拉面——任谁听都知道这个词是中国来的,因为它在日语里的发音就是“拉-面”。日本的拉面和中国的不同,它并不是拉出来的……我是说,拉扯,而不是排泄。 “大部分的麵條都是使用麵粉(小麥粉、強力粉)、水、盐,以及「鹹水」(かんすい,又被音譯為「甘素」)為原料,顏色大多是黃色。鹹水是指碳酸钾和碳酸钠的混合物(有時也會加入磷酸)。這是由於曾有人使用內蒙古的湖水來製作麵條,結果發現麵條變得更加好吃,因此研究了湖水的成份之後,發展出了這樣的配方。鹹水是屬於酸性,會讓麵粉中的穀蛋白黏膠質產生性質變化,讓麵條具有光澤感和增加彈性,也會讓麵粉中的黃酮類變成黃色,讓麵條具有獨特的顏色。” 拉面和乌冬面不同,乌冬面不注重汤底——我是说,不很注重;但拉面的汤则是一碗面的灵魂。“汤底的常见原料包括:鸡肉、猪骨、牛骨、柴鱼乾(鰹節)、青花魚乾、小鱼乾、海带、炒黄豆 、香菇、洋葱、葱等等。拉面汤通常需要连续炖煮数小时甚至数天。有些拉面店使用或混用成桶买进的商业拉面汤,这种做法方便且可以降低成本,但专门的拉面饕客可以吃出其中的区别。” ...
458 days ago
这个“嘟噜嘟噜嘟 嘟噜嘟噜嘟 嘟噜嘟噜嘟 哒哒哒”出自Daler Mehndi 的 《Tunak Tunak Tun》,wow里男德莱尼人的舞蹈就是出自这里。 视频:http://jp.youtube.com/watch?v=-bAN7Ts0xBo ——好啦,不喜欢看这个就不看 ————————以下是正文———————— 近几年的影评 《Deja Vu》,丹尼尔华盛顿演的。开头的悬念营造还不错,直到华盛顿用激光笔通过时光窗口照女主角,证明这并不是一个单向的监视器的时候也还不错。我看到这个的时候,预计之后的发展会是用一点一点的提示逐渐将女主角拉出死亡的命运—— 没想到它直接就把一个大活人传了回去。 于是我败了。 之后的剧情就完全乏善可陈了,不提也罢。 《(我忘了名字的一个狙击手的片子)》,又是杀美国总统的。悬念设计的还可以,雇佣主角,名义上保护总统的结果却是利用主角来杀人;本来杀美国总统,错杀了旁边的一个牧师,结果发现本意确实想杀这个牧师——总之就是被诬陷的主角通过重重困难最后为自己争得了名誉并且报仇了啦。但美中不足的是最后一战完全没什么意思,完全不打,我很失望。 《变形金刚》,好!好!好!打绝人寰,特效美绝人寰。变形金刚不需要剧情,坏人不需要可笑的理由,好人也不需要可笑的煽情。最后半小时打得一塌糊涂,也好看得一塌糊涂。 《哈利波特在去年暑假的那部》,哦对不起……我看过原作并且电影的最后一个小时就只是记得想去洗手间,没什么。 《机器猫,大雄的恐龙》,我记得是个基佬片子来着,“是他,紧紧抓住了我的手”。影片结尾和皮助分开的时候小小煽情一下……但我很惊讶我会被这种煽情感动,555,我这几年感情脆弱了很多,谁干的自己过来领 《钢铁侠》,一个有钱的普通人可能会成为一个坏蛋;一个穷困的机械天才一定会成为一个坏蛋;但一个有钱的机械天才就会是救世主——他不缺钱,不缺女人,不缺创意,从而导致了他不缺战力;“这种时候,除了创造和拯救人类之外,还能做些什么呢” ...



